Triton的OpenCL更新可释放Intel HD Graphics的海洋渲染性能

Triton的OpenCL更新可释放Intel HD Graphics的海洋渲染性

弗兰克·肯尼(FRANK KANE)于2019年12月26日

用于OpenGL和DirectX的Triton Ocean SDK的4.33版本从过时的AMD APP SDK移到了OpenCL的开源SDK。 这意味着Triton的OpenCL支持不再限于AMD视频卡。 现在,任何在其视频驱动程序中支持OpenCL 2.0或更高版本的供应商都可以使用其GPU来加速Triton的3D海浪方程! 其中包括Intel HD Graphics,这是我们首次在Intel上进行波形仿真时解锁GPU加速。

我们一直看到使用廉价的微型PC作为图像生成器的客户的增长趋势,并且此版本意味着Triton即使在这些低端系统上也可以平稳运行。 我们在Intel NUC PC上测试了Triton 4.33,并获得了流畅的帧速率,Triton在Intel的集成图形芯片上并行计算了成千上万的海浪。

Triton的OpenCL插件甚至可以在NVidia卡上使用,尽管您可能希望坚持使用Triton在NVidia平台上的默认CUDA集成。 Triton会自动选择您平台上的最佳框架,因此,作为开发人员或最终用户,您无需执行任何操作即可利用OpenCL或CUDA加速。

但是,Linux开发人员需要在从源代码构建Triton之前确保已安装clFFT库。 在Windows上,SDK包含了您所需的一切,并且“一切正常”。

Triton 4.33 还修复了 Triton 预览工具中的一个问题,这个问题会在没有安装 SilverLining SDK 的情况下导致其崩溃。

您可以在我们的评估下载页面获得Triton 4.33的评估SDK,授权客户可以从他们的下载门户获得。