以下下载是评估软件开发套件(SDK)。 它们允许每次运行15分钟的运行时间,直到使用有效的许可证代码将其解锁。
软件许可协议和卸载说明TRITON™ OCEAN SDK
(发行说明)
Windows SDK
包括C ++ OpenGL,DirectX,OpenSceneGraph,Ogre和Torque3D集成示例,以及C#XNA Game Toolkit 4.0示例
Linux / MacOS SDK
包括C ++ OpenGL和OpenSceneGraph示例
SILVERLINING™ SKY SDK
(发行说明)
Windows SDK
包括OpenGL,DirectX,OpenSceneGraph,Ogre,SceniX和C ++ / C#集成示例
Linux / MacOS SDK
包括C ++ OpenGL和OpenSceneGraph集成示例
其他下载
TRITON™ OCEAN SDK
该SDK的评估版可用于Windows OpenGL和DirectX开发人员。 安装Triton Ocean SDK,并确保您可以轻松地免费将其与您的应用程序免费集成,然后购买许可证以解锁Triton以进行发行。 提供了用于OpenGL 2.0 +,DirectX9,DirectX11,OpenSceneGraph,C#,XNA,Torque3D和Ogre3D集成的示例代码。 提供了适用于Microsoft Visual C ++ 2010、2012和2013的32位和64位库(已应用最新的Service Pack和安全修补程序)。 Windows版TritonLinux版Triton
Triton for Linux的评估版是以混淆源代码的形式发布的,由我们的安装程序脚本构建。请按照以下步骤进行安装和运行。 准备系统- 如果您打算使用CUDA或OpenCL加速,请从NVidia或AMD安装最新的专有驱动程序。 如果尚未安装发行版的软件包,则安装freeglut-dev,libxmu-dev和libxi-dev。
- 安装所需的先决条件:CMake和FFTSS 3.0
- 安装可选的先决条件:CUDA Toolkit,AMD APP SDK,clAmdFft和英特尔的Integrated Performance Primitives,以实现最佳性能。
- 通过以超级用户身份运行下载的脚本来安装Triton for Linux。
MacOS版Triton
MacOS版Triton的评估版是以混淆源代码的形式发布的,它建立在你的系统上。 请遵循以下指示 在MacOS上启动并运行。SILVERLINING™ SKY SDK
该SDK的评估版可免费用于Windows,Linux和MacOSX。 安装此工具,并查看将SilverLining™与您的应用程序集成有多么容易。 提供了用于OpenGL,OpenGL 3.2,DirectX9,DirectX10,DirectX11,OpenSceneGraph,SceniX,Carmenta,XNA和Ogre集成的示例代码。 包括用于Visual Studio的预构建C ++库和C#包装器。此评估版SDK不包括重新发行权,并且在使用五分钟后将终止您的应用程序。 购买许可证以解锁SDK并获取其完整来源。 Windows版SilverLining